#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
/**********  游戏配置数据 **********/
#define GAME_WIDTH  800  //宽度
#define GAME_HEIGHT 600  //高度
#define GAME_TITLE "Space Travel" //标题
#define GAME_ICON "://res/warofplanes.jpg"
#define GAME_GOAL 300  //游戏目标
#define GAME_LIFE 10  //游戏生命

/**********  地图配置数据 **********/
#define MAP_PATH  "://res/background.png" //地图图片路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2  //地图滚动速度
#define GAME_RATE  10   //刷新间隔，帧率 单位毫秒

/**********  飞机配置数据 **********/
#define HERO_PATH "://res/myplane.png"

/**********  子弹配置数据 **********/
#define BULLET_PATH "://res/mybullet.png"   //子弹图片路径
#define BULLET_PATH1 "://res/enemybullet.png"
#define BULLET_PATH2 "://res/bossbullet.png"
#define BULLET_PATH3 "://res/bigbullet.png"
#define BULLET_SPEED 5  //子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30   //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔

/**********  敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH  "://res/enemyplane.png"  //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 3  //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM   20  //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL  50  //敌机出场时间间隔

/**********  爆炸配置数据 **********/
#define BOMB_PATH  "://res/bomb-%1.png"   //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM  20     //爆炸数量
#define BOMB_MAX  7      //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 5   //爆炸切图时间间隔

/**********  音效配置数据 **********/
#define SOUND_BACKGROUND "://res/英雄联盟 - Welcome to Planet Urf.mp3"
#define SOUND_BOMB "://res/bomb.wav"
#endif // CONFIG_H
